[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 异域同族 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Delay(time=1)] [name="芳汀"] 武器可靠性证明? [name="芳汀"] 那是什么? [name="芳汀"] 需要我本人带着武器,去工坊接受检查,然后拿工匠的签名回来? [name="芳汀"] 使用自带武器,竟然还要走这种流程啊......啧,听起来就好麻烦。 [name="芳汀"] 老师就不能通融一下,直接帮我签掉不就好了。 [name="芳汀"] 不可以?这是罗德岛的规矩? [name="芳汀"] 真没意思。好吧,好吧,如果您坚持的话,我就自己去一趟吧。 [name="芳汀"] 初来乍到,我也不想这么快就惹那位凯尔希医生生气。 [Dialog] [Delay(time=0.7)] [name="芳汀"] 那就一会见了,老师。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.9)] [Delay(time=2)] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] 罗德岛舰船,第三维修工坊,早晨 [PlaySound(key="$doorknockquite")] [Delay(time=1)] [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_dooropen",volume=0.6)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="char_271_arene_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="芳汀"] 有没有人在? [Character] [Dialog] [Delay(time=1)] [Character(name="char_211_adnach_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="???"] 您好,现在工坊不营业,五位工匠都去参加维修竞技比赛了。 [name="???"] 有需要的话请下午三点再来。 [Character(name="char_271_arene_1#6")] [name="芳汀"] 维修竞技?那是什么怪比赛。 [name="芳汀"] 要先把武器弄坏再比怎么维修吗,还是看看谁把刀柄擦得更亮? [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="???"] 很遗憾,只是普通的针对战场上半损毁武器的修缮和改良比赛。 [Character(name="char_211_adnach_1#3")] [name="???"] 但如果真的能将武器擦到足够亮,让这变成一种攻击手段,或许也不是不能取得优胜。 [Character(name="char_211_adnach_1#2")] [name="???"] ......嗯?好像是个不错的主意。下次我试试。 [Character(name="char_271_arene_1#4")] [name="芳汀"] 哈,怪人。随便吧。 [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 我可不想为了这么点事还要再跑一趟,没有工匠在,但这里不是还有你吗。 [name="芳汀"] 反正也只是例行公事的检查,别那么较真。怎么样,这位朋友,帮我简单看一下,然后填个证明就行。 [Dialog] [Delay(time=0.7)] [PlaySound(key="$g_card_10cardsrelease")] [Delay(time=0.7)] [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="???"] 武器可靠性证明? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 没错。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#6",focus=2)] [name="???"] 武器可靠性证明需要两位工匠同时进行检查后签字确认。 [name="???"] 我算是还在实习的助手,就算签上自己的名字也不管用,帮不了你这个忙。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 需要两个人签字,这里有你我两个人,这不是正好吗。 [name="芳汀"] 我自己的法杖,自己最清楚,不会有什么问题的。只要不出事,就没人会知道,没人知道,就是没有问题,不是吗。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="???"] 啊这个想法有意思。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="???"] 但还是别小看这里的其他人会比较好哦,特别是比较严肃的那几位。 [name="???"] 万一出了事,就是重大事故了,别说我们,连不在场的工匠都要一起受罚。 [Character(name="char_271_arene_1#7",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 啧,死板,麻烦。 [Character(name="char_271_arene_1#7",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="???"] 但是有效。有些人就是想不起来维护武器。 [name="???"] 总比在战场上换弦要来得轻松。 [Character(name="char_271_arene_1#7",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 哪会有那种傻子? [Dialog] [Character] [Delay(time=0.5)] [Character(name="char_271_arene_1#4")] [name="芳汀"] 算了。既然如此,那就—— [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 只请你帮忙看下武器。 [name="芳汀"] 这还是可以的吧。总不能真的白跑一趟,那也有点让人不爽。 [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="???"] 啊......也好。稍等。 [name="???"] 等我拧好这最后一颗螺丝——好了。 [Dialog] [Character] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1#4",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="???"] 久等了。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="???"] ......嗯,看你的表情,看来你还是在盘算什么,并没有打算彻底放弃呢。 [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 这是说什么,我可听不明白。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 来,给你。我的法杖。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#6",focus=2)] [name="???"] 哎.....算了。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="???"] 好吧,那我来检查一下。 [name="???"] (小声)只要小心一些,别出事故,应该就没关系了吧...... [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 就拜托你啦。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="???"] 武器的检查会需要一些时间,要麻烦你在这里稍微等一下。 [name="???"] 参观的话可以随意,但工坊里的东西最好还是不要随便碰,总有些工匠师傅喜欢做些比较危险的东西...... [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="???"] 你明白吧?那种做到一半的半成品只会更危险。 [name="???"] 而且,这里还有不少混杂着源石成分的矿石......就算你是感染者,也最好小心一些。 [Character(name="char_271_arene_1#4",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 不劳担心。我还没有那么莽撞。 [Character(name="char_271_arene_1#6")] [name="芳汀"] ......等等。 [Dialog] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 怪了,我有提过自己是感染者这件事吗? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="???"] 没有。但要看出来不难。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 说说,怎么看出来的?很明显吗? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#6",focus=2)] [name="???"] 嗯......解释起来有点难,我也说不清。 [name="???"] 就靠多多观察吧,从大家的神情、动作,还有行为逻辑上,都可以看出很多东西。 [Character(name="char_271_arene_1#4",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 听起来像是在糊弄人。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="???"] 是真的啦。 [Dialog] [Character] [Delay(time=1)] [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="???"] 只有这根法杖要检查吗?如果还有其他的,我也可以帮你看一下。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 没有了。 [name="芳汀"] 很遗憾,我没有守护铳需要检查。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="???"] 真巧,我也没有。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] ...... [Character(name="char_271_arene_1#6",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 你这人真奇怪,有点意思。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="???"] 嗯......谢谢夸奖? [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 没夸你。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 这根法杖没有使用上的问题。随便看看就行了。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="???"] 还是要仔细点的。 [dialog] [Character(name="char_211_adnach_1")] [PlaySound(key="$dooropenquite")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_211_adnach_1#3")] [name="???"] 嗯......材质很高端呢。 [name="???"] 法杖上悬挂着的东西也是施法源吗? [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 是。不过更多是个人兴趣,能打人。 [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="???"] 那也挺好的,近身战会很有利。 [Character] [Dialog] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 工匠,怎么称呼? [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] 我可还算不上工匠啊。 [name="安德切尔"] 预备行动组A4小队的成员,安德切尔,顺带在这里兼职当学徒。 [name="安德切尔"] 你怎么称呼? [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 芳汀。 [Character(name="char_211_adnach_1#2")] [name="安德切尔"] 听上去很适合你呢。 [Character] [Dialog] [Delay(time=1)] [Character(name="char_211_adnach_1")] [PlaySound(key="$dooropenquite")] [Delay(time=1)] [name="安德切尔"] 嗯......主要施术单元没有损伤,下面悬挂的施术源表面也没有明显的裂痕或破碎痕迹。 [name="安德切尔"] 看起来状态不错。 [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 嗯哼,我说过了,不会有什么问题。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 那接下来,能请你用法杖驱动一下自己的源石技艺吗?这样我可以从运行反馈里确认法杖的运行状态。 [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 就这么施术?我的源石技艺不怎么平和哦。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="安德切尔"] 哦,能简单描述下类型吗? [Character(name="char_271_arene_1#7")] [name="芳汀"] 分解、毒素。 [Delay(time=0.8)] [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="安德切尔"] 呜哇,听起来确实挺危险的。 [name="安德切尔"] 那就把法杖放在旁边的透明柜子里,然后把手从柜子旁的入口伸进去,使用一下能力就好。 [name="安德切尔"] 这样就算你的能力有强挥发性,也完全不用担心。 [name="安德切尔"] 是不是很方便? [Character(name="char_271_arene_1#4",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 好烦...... [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 行,好,就这样吧。 [Dialog] [PlaySound(key="$doorclosequite")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 可以了? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 可以了,我操作下机器。 [name="安德切尔"] 如果感到腕部受到压迫,请不要在意,那是正常现象。 [PlaySound(key="$sheildimpact",volume=0.7)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 好了! [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="安德切尔"] 现在可以使用你的源石技艺啦,不用担心会伤到我。 [Character] [Dialog] [Character(name="char_271_arene_1#7",block=true)] [name="芳汀"] 谁担心了? [Character(name="char_271_arene_1",block=true)] [name="芳汀"] (使用源石技艺) [PlaySound(key="$e_atk_magic_m",volume=0.8)] [delay(time=2)] [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="安德切尔"] 好了,完成了! [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] 接下来就全是我的工作了,请把法杖交给我,然后到旁边去休息一下。 [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 哦。 [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character] [Dialog] [Delay(time=2)] [Character(name="char_271_arene_1#6")] [name="芳汀"] 我还以为萨科塔人都只对铳和弩感兴趣呢,看你好像对法杖也很熟悉,域外的萨科塔都是这样吗? [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] 只是带我的铁锤师傅擅长维护锻造法杖,小队里也有朋友的武器需要保养。 [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 擅长做法杖,代号却叫铁锤? [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] 是这样的。 [name="安德切尔"] 师傅们起名随意的很,我第一次来实习的时候也愣了半天。 [name="安德切尔"] 喏,师傅们的工位牌都挂那里。 [name="安德切尔"] 你要是感兴趣可以随便看。 [Character(name="char_271_arene_1#4")] [name="芳汀"] ...... [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 那我就不客气了。 [Character] [Dialog] [Delay(time=0.5)] [Character(name="char_271_arene_1")] [Dialog] [Delay(time=1)] [name="芳汀"] (第三维修工坊工匠名单) [name="芳汀"] (铁锤、锡罐、石头、毁盾、弃械) [name="芳汀"] (这也太随意了......) [Character(name="char_271_arene_1#4")] [name="芳汀"] (不过,这或许会是一个好机会......) [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 工匠们都要把自己的签名铸在工牌上吗? [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] 怎么会。 [name="安德切尔"] 那只是师傅们一时赌气的产物。 [name="安德切尔"] 有一天他们在工艺上出了点争执,然后所有人都用自己熟悉的工艺给打了块工牌和别人比试。 [name="安德切尔"] 消了气之后,大家都觉得这还挺好玩,所以就约定在工坊里用自己做的工牌,外出的时候用公司配发的统一工牌。 [Character(name="char_211_adnach_1#2")] [name="安德切尔"] 有意思吧。 [Character(name="char_271_arene_1#4")] [name="芳汀"] 很有......意思。 [Dialog] [Character(name="char_271_arene_1")] [Delay(time=1)] [name="芳汀"] (每个人的签名都在上面。) [name="芳汀"] (全是手写。) [name="芳汀"](不错。能省我不少事情,只要随便挑两个弄到手......) [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"](偷瞄) [Delay(time=1)] [name="芳汀"](哈,时机正好。) [Dialog] [Character(name="char_271_arene_1#7")] [PlaySound(key="$tactfulboost",volume=0.6)] [name="芳汀"](拓印......) [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"](成了。源石技艺还真便利。) [Character(name="char_271_arene_1#6")] [name="芳汀"](嗯?这个签名,还是拉特兰语的。) [Dialog] [Character] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 安德切尔,这个工匠是? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 嗯? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="安德切尔"] 哦,那是弃械师傅。 [name="安德切尔"] 从拉特兰来,和我们一样。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 但师傅从不做铳械相关的东西,只喜欢打剑。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 怎么,难道他也没有守护铳? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 守护铳师傅还是有的啦,师傅只是不喜欢铳。 [name="安德切尔"] 听说他把铳留在了拉特兰的家中,再也没有回去过。 [CameraShake(duration=1, xstrength=4, ystrength=4, vibrato=20, randomness=20, fadeout=true)] [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#5",focus=2)] [name="安德切尔"] “那个到处都是弹壳的地方,我见了就头疼。” [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 师傅是这么说的。 [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 说的不错。 [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 我有预感,我会和这个人合得来。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#6",focus=2)] [name="安德切尔"] 唉,可惜师傅因为这事和家里人闹掰了,拉特兰都不方便回去。 [Character(name="char_271_arene_1#4",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 如果那位师傅真的像你说的那样讨厌铳,在拉特兰生活,估计不会有太多美好回忆吧。 [name="芳汀"] 即便如此,也还是会想回去吗? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 拉特兰真的有这么值得怀念? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="安德切尔"] 这么一说,这个问题我好像没想过。 [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 那么。 [name="芳汀"] 你呢,你怀念拉特兰吗? [Delay(time=1)] [Character] [Dialog] [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] 嗯......很难说。 [name="安德切尔"] ...... [name="安德切尔"] 我很久以前就不在拉特兰生活了。 [name="安德切尔"] 因为光环的原因。 [name="安德切尔"] 而在之后又得了矿石病,就更加没法回去了。 [Character(name="char_271_arene_1#6",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 所以,你的光环位置......不是因为矿石病? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 是啊,我天生就和别人不一样。 [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 那可......真惨。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 因为小时候爸妈总是笑着这样说,总是夸奖我,所以我到现在都觉得这确实是件幸运的事。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="安德切尔"] 天生就与众不同,听起来就很帅气吧? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#6",focus=2)] [name="安德切尔"] 啊当然,这只是玩笑话。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 不必谦虚。你确实是个与众不同的怪人。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="安德切尔"] 是吗?其实我觉得自己还蛮普通的啊...... [name="安德切尔"] 和其他萨科塔人都差不多,共通点很多。 [Character(name="char_271_arene_1#6",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 比如说?什么共通点? [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] 比如......嗯,比如我也戴不上套头帽。 [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] ...... [Dialog] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1#2")] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="芳汀"] 哈哈哈哈哈哈哈! [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 咳咳 ,嗯,是,确实。 [name="芳汀"] 那东西戴上就像是把人裹在没缝的蛋里一样,恶心。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 除了那些专业训练过的家伙,比如公证所还有教宗骑士那群人,还有一些战斗狂之外,没多少萨科塔人能忍受那个吧。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 是这样没错。 [name="安德切尔"] 总之,大概是因为光环的原因吧,我没能通过持铳的资格审查,在那之后没多久我们一家就离开拉特兰了。 [name="安德切尔"] 矿石病也是在之后才染上的。 [name="安德切尔"] 拉特兰的土地不接纳感染者,你在感染后,也没再回去过吧? [Character(name="char_271_arene_1#5",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] ......是。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 所以,我对拉特兰......并不是很怀念。 [name="安德切尔"] 小时候发生的许多事情我都不太记得了。 [name="安德切尔"] ...... [Character] [Dialog] [Delay(time=0.8)] [Character(name="char_211_adnach_1#2")] [name="安德切尔"] 啊,不过我还记得街角的若望师傅! [name="安德切尔"] 他教会了我做甜点,在我走的时候还把店里所有甜点的制作方式印成图册送给我了! [Character(name="char_271_arene_1#4")] [name="芳汀"] (啧......来了,萨科塔们逃不过的甜食。) [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#6",focus=2)] [name="安德切尔"] 如果我没在搬家的时候丢失那本图册的话,唉。 [Character(name="char_271_arene_1#5")] [name="芳汀"] (每年父母都会给我准备一个大蛋糕,他们知道我吃不下,却还是把我一个人留在家里,对付那个,甜到发腻的糖块。) [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="安德切尔"] 但至少,我可以把弹头麦芬做得和若望师傅的麦芬一丝不差。 [name="安德切尔"] 我到现在还记得甜点店里的麦香味。 [Character(name="char_271_arene_1#7")] [name="芳汀"] (我也记得很清楚,香味,每次闻到就觉得喉咙不舒服。) [Dialog] [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] ...... [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1#7",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="安德切尔"] 咦,原来你不喜欢甜点啊。 [name="安德切尔"] 这还是挺少见的,我头一次见到不喜欢甜点的拉特兰人。 [Character(name="char_271_arene_1#6",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] ......又是你看出来的? [Character(name="char_271_arene_1#6",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 嗯。 [Character(name="char_271_arene_1#6",name2="char_211_adnach_1#6",focus=2)] [name="安德切尔"] 一般我不太会这样直接说出来,因为有很多人会不太开心,有时我就干脆不说话了。 [name="安德切尔"] 不过,我觉得你看起来不像是很在意这些。 [Character(name="char_271_arene_1#4",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 行吧,确实。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 我不在意哦。怪人总比普通人有意思。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 不喜欢甜点的话,那你可比我要怪多了。 [name="安德切尔"] 下次我可以尝试做点不太甜的点心,到时候再喊你来尝尝。 [name="安德切尔"] 也不知道老师傅现在还好吗...... [name="安德切尔"] 一会或许可以请后勤的信使们帮个忙。 [Character] [Dialog] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1#4")] [name="芳汀"] ...... [Dialog] [Delay(time=1)] [name="芳汀"] 我明白了一件事。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="安德切尔"] 啊? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 你是个地地道道的拉特兰萨科塔。 [name="芳汀"] 虽然持不了铳,光环也不正。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 嗯...... [name="安德切尔"] 你说得没错。 [name="安德切尔"] 我在那里存有回忆,不能回去的只是城市,不是家。故乡是不论何时都可以触碰的东西。 [name="安德切尔"] 城际间的来回、书信、传讯、照片。 [name="安德切尔"] 如果真的想怀念,不是很方便吗。 [Dialog] [Character] [name="???"] 这话说得还有点道理。 [name="???"] 但有人就是喜欢闻闻气味,摸摸土墙,来个故地重游,不然就要得上思乡症咯。 [name="???"] 虽然我都无所谓就是了。 [Character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.9)] [Character(name="char_302_glaze_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [name="???"] 只要你们分享甜点的时候带上我就行,不太甜的我也吃。 [Delay(time=1)] [Dialog] [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="安德切尔"] 你好,安比尔。 [Character(name="char_302_glaze_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="安比尔"] 好啊。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1#2",focus=2)] [name="安比尔"] 喔,你也好,新来的。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=2)] [name="安比尔"] 我该叫你什么,小帅哥? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=1)] [name="芳汀"] 芳汀。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1#2",focus=2)] [name="安比尔"] 你好芳汀。 [Delay(time=0.5)] [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="安比尔"] 安德切尔,还是老样子,枪就拜托你啦。 [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 你放那儿就好,我还在处理芳汀的武器。 [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="安比尔"] 好—— [dialog] [Delay(time=0.5)] [Character(name="char_302_glaze_1#3")] [name="安比尔"] 唔,什么味道,香香的,好像不是市面上有得卖的种类...... [Character(name="char_302_glaze_1#2")] [name="安比尔"] 有人涂香水了吗? [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_302_glaze_1",focus=1)] [name="芳汀"] 如果你喜欢,可以来我这里多吸几口。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=2)] [name="安比尔"] 嗯......那还是算了。 [name="安比尔"] 总觉得没什么好事。 [Delay(time=0.5)] [name="安比尔"] 不过啊,如果你的香气能让我昏睡一天的话,我倒是可以考虑一下。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1#4",focus=2)] [name="安比尔"] 那个成天板着脸的家伙又要来找我“履行义务”了。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=2)] [name="安比尔"] 与其想办法逃跑,还是昏迷一天比较实际。 [name="安比尔"] 不过就他们的死脑筋程度,昏迷一天可能还不够。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1#4",focus=2)] [name="安比尔"] 好烦。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=1)] [name="芳汀"] 板着脸的家伙,你是说公证所的人? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1#4",focus=2)] [name="安比尔"] 还能有谁啊。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=2)] [name="安比尔"] 你就不会被他们找吗?说是要监督履行公民责任与义务什么的。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=1)] [name="芳汀"] 也会。 [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_302_glaze_1",focus=1)] [name="芳汀"] 不过上一个在我午睡的时候突然砸我的门的家伙,现在还在为了替我解决一些事情而四处奔走呢。 [name="芳汀"] 虽然他们很麻烦,但他们也很擅长处理麻烦。 [name="芳汀"] 只要用人用得好,那点麻烦不算什么。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1#2",focus=2)] [name="安比尔"] 哇哦,你说话像个反派。挺不错的嘛。 [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_302_glaze_1",focus=1)] [name="芳汀"] 我该说谢谢夸奖吗? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=2)] [name="安比尔"] 倒也不用。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.9)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_211_adnach_1#2")] [name="安德切尔"] 芳汀,你的法杖已经检查完毕了! [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 除了施术回路有些腐蚀,其他的地方都没问题。 [name="安德切尔"] 轻微的腐蚀不会影响到施术,但如果你要做养护,我现在也可以帮你处理一下。 [name="安德切尔"] 下午等工匠们回来,你就可以找他们签可靠性证明了。 [name="安德切尔"] (小声)虽然你可能已经不需要了吧。 [name="安德切尔"] 来,拿好。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 谢谢。 [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] 接下来是安比尔的长铳——嘿。 [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.9)] [Character(name="char_211_adnach_1",fadetime=0.7,block=true)] [dialog] [Delay(time=1)] [Character(name="char_302_glaze_1#2")] [name="安比尔"] 拜托啦。 [Delay(time=0.5)] [Dialog] [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_271_arene_1#6",focus=2)] [name="芳汀"] 你......不自己调试铳吗? [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_271_arene_1",focus=1)] [name="安比尔"] 调呀。 [name="安比尔"] 但有时候就是懒得调,怎么办呢。 [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_271_arene_1",focus=2)] [name="芳汀"] 那就等着它坏掉。 [Character(name="char_302_glaze_1#4",name2="char_271_arene_1",focus=1)] [name="安比尔"] 这个嘛......还是不行的。 [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_271_arene_1",focus=1)] [name="安比尔"] 没了它就领不了工资。 [name="安比尔"] 没了工资就连偷懒的机会都不会有。 [name="安比尔"] 我才不会做这种傻事。 [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_271_arene_1#4",focus=2)] [name="芳汀"] 哼......你还挺正经的。 [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_271_arene_1",focus=1)] [name="安比尔"] 如果生活里真的可以用不上铳枪,把它放在角落里堆灰也不是不能接受啦。 [name="安比尔"] 哦,在拉特兰可能是有机会的,但要是真积灰,第二天就会被不知哪里冒出来的亲戚朋友怒目瞪视,很烦。 [Character(name="char_302_glaze_1#4",name2="char_271_arene_1",focus=1)] [name="安比尔"] 所以,我放弃了。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.9)] [Delay(time=1)] [Character] [Character(name="char_211_adnach_1#2",fadetime=0.5,block=true)] [name="安德切尔"] 安比尔,铳没有问题。 [Character(name="char_302_glaze_1")] [name="安比尔"] 本来就没问题,上周刚校过。 [name="安比尔"] 帮我擦一下上油就可以啦。 [Character(name="char_211_adnach_1")] [name="安德切尔"] 好吧...... [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.9)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=1)] [name="芳汀"] 这时候你是不是觉得铳带在身边很累赘? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=2)] [name="安比尔"] 还好。 [name="安比尔"] 办法总会有的。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=1)] [name="芳汀"] 就像你离开拉特兰,跑来这里那样? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=2)] [name="安比尔"] 嗯? [dialog] [Delay(time=1)] [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1#5",focus=2)] [name="安比尔"] 你真的很不客气,对刚见面的女孩子说话这么直白,会不受欢迎的哦? [Character(name="char_271_arene_1#4",name2="char_302_glaze_1#5",focus=1)] [name="芳汀"] 那真是不好意思,你感到被冒犯了吗? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=2)] [name="安比尔"] 倒是还好。 [Character] [Dialog] [Delay(time=0.5)] [Character(name="char_302_glaze_1#4")] [name="安比尔"] 差不多,就算是那样吧。我的确不太适合那里。 [Character(name="char_302_glaze_1")] [name="安比尔"] 比起当个守城小工,天天被人唠叨荣耀荣耀的,我还是更愿意让自己的钱包鼓一点。 [name="安比尔"] 过得自在一点,舒服一点。 [name="安比尔"] 挺好。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=1)] [name="芳汀"] 看来你对拉特兰没什么留念。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1",focus=2)] [name="安比尔"] 只要过得好,哪里都行吧。 [name="安比尔"] 再说,也没人规定萨科塔要一辈子呆在拉特兰啦。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_302_glaze_1#2",focus=2)] [name="安比尔"] 大地那么广,多看看嘛。 [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.9)] [Delay(time=1)] [Dialog] [Character(name="char_211_adnach_1#2")] [name="安德切尔"] 枪好了安比尔! [Character(name="char_302_glaze_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="安比尔"] 谢啦。 [name="安比尔"] 唔,比我擦得亮多了。 [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="安比尔"] 那你们慢慢聊,我先回去休息了,再见。 [Character(name="char_302_glaze_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 再见! [Dialog] [Character(name="char_302_glaze_1")] [Delay(time=0.8)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.9)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="char_271_arene_1#4",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] ...... [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#2",focus=2)] [name="安德切尔"] 快到饭点了,芳汀你还有什么需要我帮忙的吗? [name="安德切尔"] 没有的话我要锁工坊的门去吃饭了。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] ? [Delay(time=0.5)] [name="芳汀"] 好。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=2)] [name="安德切尔"] 要不要一起来? [Character(name="char_271_arene_1#4",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 不了,我和那位叫送葬人的公证所干员有约,他好像有点事要通知我。 [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 你说顺带把安比尔出没的情报带给他,他会不会卖我个人情? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="安德切尔"] 呃?说笑? [Character(name="char_271_arene_1#2",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 是哦。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#6",focus=2)] [name="安德切尔"] 你太爱开玩笑啦...... [name="安德切尔"] 虽然我可以看得出,但是其他人或许会产生误会,还是稍微注意一点比较好哦。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 不劳担心。 [name="芳汀"] 对了,下午你还在这里吗? [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1#3",focus=2)] [name="安德切尔"] 嗯?我会在啊。吃完午饭我就会回来。 [Character(name="char_271_arene_1",name2="char_211_adnach_1",focus=1)] [name="芳汀"] 好。 [Dialog] [Delay(time=0.7)] [Character(name="char_271_arene_1")] [name="芳汀"] 你知道吗,虽然你的观察力确实不一般,但你还是看错了一件事。 [name="芳汀"] 下午我还会来的。 [name="芳汀"] 那位弃械师傅的故事听起来很有意思,如果是为了见他一面,再跑一趟也不是不行。 [name="芳汀"] 那就下午再见了。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_dooropen", volume=0.9)] [Character(name="char_271_arene_1",fadetime=1,block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.9)] [Delay(time=1)] [name="芳汀"] 我回来了,老师。 [name="芳汀"] 当然,我当然已经去过工坊了。 [name="芳汀"] 啊......但是这个不可以交给您。 [name="芳汀"] 您看出来了?工坊不巧没有人在,这上面的签名是拓印的,不是工匠本人的签名。 [name="芳汀"] 唉,看来就算原本想拿这个交差,也还是会被识破啊。罗德岛的博士果然很敏锐,安德切尔那家伙倒是没说错。 [name="芳汀"] 放心,下午我还会再去一趟的。再给我一份证明书吧,等工匠们参加完比赛,我就可以问他们要真正的签名了。 [name="芳汀"] 嗯?我突然变老实了? [name="芳汀"] 哈哈,别这么说嘛,我一直都很听老师的话,不是吗。 [name="芳汀"] 哎,老师,您那是什么表情啊。 [name="芳汀"] 转变心意的理由? [name="芳汀"] 嗯...... [Dialog] [Delay(time=1)] [name="芳汀"] 发现了不少有意思的人,为此花费一些时间也不错。 [name="芳汀"] 怎么样。 [name="芳汀"] 这听起来算不算是一个好理由? [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Dialog] [Character] [Image]